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Mittwoch, 30. März 2011

Die Siedler Online

Ich möchte hier einmal die Siedler Online vorstellen.

Das ganze Spiel ist so aufgebaut wie man es aus der offline Aufbau-Simulation kennt mit Rohstoff sammeln und einer Stadt errichten. Im Verlauf des Spiels wächst eure Stadt immer mehr an und mit wachsender Bevölkerung kommt wirklich Leben in die Bude. Je nach Level, ähnlich wie Online Rollenspiele bekommt man neue Gebäude freigeschaltet mit denen man seiner Wirtschaft noch den ein oder anderen Schub verpassen kann. Im Prinzip beginnt man irgendwann mit einer Kaserne auch Militär auszubilden was einem dann ermöglich Räuberlager anzugreifen die jeweils in den Schwierigkeitsgraden leicht, mittel, schwer eingeteilt sind. Die ganze Weltkarte die man durch Entdecker aufdecken kann ist in einzelne Gebiete unterteilt die man dann erobern kann.
Die Räuber sind eben die zu besiegenden Parteien um ein Gebiet zu erobern, was einem natürlich wieder neue Rohstoffe, Platz zum bauen und Baugenehmigungen bringt.
Die Baugenehmigungen haben ein cap (sind begrenzt) um zu vermeiden das man an seinen Rohstoffen quasi erstickt und um einen Schwierigkeitsgrad einzubauen, der meiner Meinung nach im Endeffekt einen höheren Spaßfaktor bringt.
Das ganze Spiel befindet sich noch in der Betaphase hat aber viel Potenzial da mit "Die Siedler" ein bekanntes Spiel und damit ein Spielprinzip den Online Markt erobert. Was mir auch super gefällt ist, dass das ganze nicht auf PvP aufbaut (Spieler gegen Spieler) sondern das es mehr auf "für sich gegen den Computer aufbaut" (PvE).
Natürlich gibt es auch ein Gilden und Freundschaftssystem um mit seinen Kumpels oder Gildenkollegen Rohstoffe auszutauschen.

Man schaut es sich am besten selbst an, die Betaphase ist offen und jeder kann mitmachen



Freitag, 12. November 2010

Vom Gamer zum Controller mit Kinect!

So heute mal schnell nach Media Markt gefahren und das neue Highlight für die Xbox 360 gekauft. Angeschlossen und sofort hat sich alles von alleine installiert. Kamera auf den Fernseher gestellt und schon konnte es los gehen mit dem beigelegtem Spiel KINECT ADVENTURES! Ob Achterbahn fahren, Wildwasserbahn oder im Glasskäfig unter Wasser Löcher stopfen, es ist ganzer Körpereinsatz gefragt. Ein lustiges Feature wie ich finde ist die Fotooption die während man vor dem Bildschirm rumhampelt gelegentlich ein paar tolle Schnappschüsse macht und man so mal sehen kann wie amüsant es aussieht, wenn man vor dem Fernseher rum jumpt. Da die Möglichkeit besteht diese Bilder über Xbox live hoch zu laden zeig ich euch hier mal zwei kleine Anregungen wie das aussehen kann.

Trotz der geringen Größe meines Zimmers funktioniert die Bewegungssteuerung ohne Probleme, sogar im 2 Spieler Modus. Viele Spiele sind noch nicht für Kinect erhältlich, was ich bis jetzt gespielt habe ist dieses Adventures und ein Sport Paket. Im Media Markt gab es dann noch Fight, Dancing und Fitness spiele. Eigentlich nichts anderes als bei der Nintendo Wii, doch nach meiner Auffassung ist die spielerische Umsetzung bei Kinect realistischer, da dort der ganze Körper als Controller dient und man nicht mehr wie bei der Wii das Spiel durch kurze und hastige Bewegungen austricksen kann. Habe zwar erstmal nur “Party“ spiele getestet, aber ich denke das auch Renn- und Kampfspiele gut zu spielen sind.

Sonntag, 10. Oktober 2010

Duke Nukem...

ist lebendiger als je zuvor!
Ich hab hier nen Clip von irgendeiner Messe gefunden wo Ingame Material vorgestellt wird.
guckts auf jedenfall bis zu letzten Sekunde Duke's letzten worte sind so Epic xD


Dienstag, 5. Oktober 2010

Sixtus vs. Lobo - Games Gewalt :D

Vielleicht kennt ihr ja Herrn Sixtus und Herrn Lobo vom 3Sat. Ewig sind sie gegenseitiger Meinung und ,wie soll ich's ausdrücken, "Zänkern" sich ein wenig.
Jetzt lassen sie sich mal über Gewalt in Computerspielen aus.
Eine schöne Satire (ich hoffe ich hab das Wort richtig geschrieben xD) die die Ganze Ernsthaftigkeit von diesen Politikerdiskusionen mal runternimmt.
Enjoy

Mittwoch, 29. September 2010

Nintendo 3DS


Das ist der beste Handheld den ich je gesehen habe, den würd ich sofort kaufen! nicht nur das die Spiele in 3D sind, sondern auch wegen den Spieletiteln alleine. Metal Gear Solid Snake Eater, Mario Kart, Final Fantasy, Dead or Alive und das beste Resident Evil. Das Teil wird am 26.Februar 2011 erscheinen und voraussichtlich 220 Euro kosten.

Sonntag, 26. September 2010

Gothic 4 Demo verfügbar!

Hier Downloaden!
(Quelle: Buffed.de)


Ich lad's grad. Die Comments drunter sind zerstritten. Einer sagt "BOA GEIL!" der andere "Wasen scheiß!"
Ich werde mich in der Demo Selbst davon überzeugen das solltet ihr auch tun.
Mal sehen ob das spiel den Untertitel "Gothic 4" verdient.


Donnerstag, 16. September 2010

Spielbericht zu Halo: Reach

Als neues Mitglied des Sparten Teams Nobel beteiligt man sich an der Mission den Planeten Reach, vor der größten Invasion der Allianz-Flotte, zu verteidigen. Dabei steht einem ein riesen Arsenal an Waffen und Fahrzeugen zur Verfügung. Alle Halo Fans wissen natürlich wie die Geschichte von Reach endet, die Allianz siegt. Doch warum kommt ein Spiel raus bei dem man am Ende nicht gewinnen kann? Diese frage möchte ich hier jetzt auch nicht beantworten, um jedem der es noch spielen möchte nicht die Story zu verderben. Aber ich kann sagen das mir die Story sehr gut gefallen hat und ich jedem empfehlen kann Halo: Reach zu zocken. Rüstungen sowie Maps sind detailliert ausgearbeitet und die mitreißenden Zwischensequenzen machen das Spiel zu einem Grafisch sehr gelungenen Ego-Shooter.
An der Steuerung hat sich nicht viel geändert, es wurden jedoch ein paar neue Features hinzugefügt die in der Kampagne gut eingesetzt werden können, und auch im Multiplayer für spaßige Momente sorgen. Da wäre z.B das Jetpack mit dem man für ein paar Sekunden durch die Gegend fliegen und den Gegner von oben überraschen kann. Möchte man kein Jetpack, nimmt man sich eben das Sprint Feature um die Laufgeschwindigkeit kurz zu erhöhen. Auch für Taktiker gibt es etwas schönes, der holografische Köder ermöglicht es dem Spieler ein Hologramm von sich über die Map zu schicken um so dem Gegner zu Abzulenken oder auch aus seiner Deckung zu locken. Des Weiteren gibt es noch eine Panzerung die kurz immun gegen Angriffe macht. Nachteil hierbei ist, dass der Spieler sich währenddessen nicht bewegen kann. Also nur etwas um sich vielleicht vor einer Explosion zu schützen. Zuletzt gibt es dann noch die Aktive Tarnung und das Schutzschild welche man aber auch schon aus Halo 3 kennt.

Was in den Halo teilen auch immer beliebt war, ist die Möglichkeit jemanden von hinten zu erschlagen. Dies hat man nun etwas anschaulicher gemacht. Man kann zwar immer noch jemanden von hinten erschlagen doch hält man die Taste gedrückt, wird der Gegner regelrecht auseinander genommen, sei es durch Umhauen mit anschließendem Genick brechen oder das von hinten Aufspießen und anschließendem Kehle durchschneiden, egal der Gegner guckt dann nur noch dumm aus der Wäsche.

Was jetzt nicht mehr geht ist das aus Halo 2 und Halo 3 gern gemachte tragen der Waffen in jeder Hand, was den Spielspaß meiner Meinung nach in keinster weise beeinträchtigt.

Beibehalten aus Halo 3 ist auch die Möglichkeit sich durch Erfolge neue Rüstungsdesigns freizuschallten und diese dann durch Punkte zu kaufen, dies geht sowohl in der Kampagne als auch im Multiplayer, worauf ich mich jetzt auch stürzen werde um endlich mal diesen Post zu beenden. Im Großen und Ganzen kann ich das Spiel nur empfehlen.

Sonntag, 12. September 2010

CnC 4 - Tiberium Wahtever....


Das CnC 4 "Anders" als die anderen CnC's ist das wusste ich ja schon vorher.
Aber ich hab mir mal so gedacht:
"Hey Tobi sei ma nich voreingenommen Teste es selbst und bild dir deine meinung"
Nach 2 Missionen in der Kampagne hab ich mir gedacht
"Das ja voll gut"
NOT!!!!!

Also seinen wir mal Ehrlich.
CnC4 sieht nich nur aus wie von nem 5 Jährigen entworfen, das bei den heutigen möglichkeiten ich mein schaut euch SC2 an oO, es spielt sich auch so...
Ich mein hallooooooooo???
Seids ihr nach dem verkacken von AR3 nich wach geworden?
Die Grafik ist noch viel schlechter geworden und ich mein was soll das mit den Crawlern?
Ein MBF mit denen ich so gut wie nur durch die Map renne es ab und an mal hinsetze und paar Einheiten draus baue?
Wenn ich an CnC denke, denke ich an AR Yuris Rache, Generäle und CnC3 Tiberium wars war auch noch geil.
Ich bastel mir meine Base und Mosh einfach durch die Karte mit meiner Monsterarmee.
Das einzige was geblieben ist wie immer sind die gewohnt, relativ coolen, Real Zwichensequenzen die die Story erzählen.
Ich würde mir ja gern die letzten gechichten GDI's und NOD's reinziehen aber ich habe leider nich den nerv dazu solch ein, ich nenn es mal "Misslungenes", Game zu spielen.

Das Game ist hat nun direkt seinen Richtigen Speicherort gefunden, dessen pfad c:\Desktop\Papierkorb lauetet...

Leute wenn ihr auf RTS Aktion steht spielt die CnC teile vor Alarmstufe Rot 3 wo CnC noch geil war oder wechselt gänzlich zu Starcraft!

Ich werde mir Jetzt auf jedenfall nochmal CnC 3 Aufspielen um "Enttraumatisiert" zu werden.
Wenns wer durchgespielt hat soll er mir sagen wie es ausgeht ich kansn mir zwar denken aber naja...

So Far

Ich geh jetzt GUTE RTS spielen!

Samstag, 11. September 2010

Halo Reach am 14.09.2010


Am Dienstag ist es so weit ein neuer Halo teil erscheint. War heute mal im Media Markt und habs mir vorbestellt. Musste dann leider erfahren das unser toller Media Markt genau am Dienstag inventur haben muss und ich es mir erst am Mittwoch abholen kann. Zur vorbestellung gabs dann noch ein T-Shirt dazu. Meiner meinung nach nicht gerade sehr Spektakulär. Sehr gespannt bin ich auf den Multiplayer, denke werde mir dann auch bald xbox live zulegen und mal gucken ob ich noch was drauf habe^^!

Freitag, 3. September 2010

Duke Nukem Forever kommt 2011 !!!

Es ist unglaublich: Duke Nukem Forever wurde soeben auf der Penny Arcade Expo 2010 in Seattle für nächstes Jahr angekündigt. Damit ist es offiziell, die Entwicklung wurde nie eingestellt, sondern von Entwickler Gearbox übernommen. Die Arbeiten an Duke Nukem Forever sollen bereits seit Ende 2009 laufen. Hier gehts weiter....

UNGLAUBLICH!

Freitag, 30. Juli 2010

Starcraft 2 Durch!

Nach 4 Tagen Daueropfern ist es Endlich soweit.
Starcraft 2 Kampagne abgeschlossen!!!!! WOHOOOOO
Aber ich fang ma von vorne an.
Ich hab ja gedacht "Oh ja Starcraft wird gehyped bis zum abwinken und is dann trotz". Habs mir dann Trotzdem Dienstag morgen zugelegt.
Das erste was mit gefallen hat waren die Blizzardtypischen extrem Geilen Cinematics die teilweise auch zwischen den Missionen eingespielt wurden.
Diese kleinen Filmchen haben dem ganzen eine super Atmosphäre gegeben.
Blizzard hat es geschafft damit zu beeindrucken.
Auch habe ich mir gedacht das ich die Kampagne nicht lange durchhalte, denn ich weiss von CnC das sone Strategiegame Kampagne schnell eintönig und lahm werden kann.
Das geniale war ,was mich immerwieder motiviert hat die nächste Mission zu starten, das man sich zwischen den Missionen auf seinem Kreuzer aufgehalten hat dort mit den Leuten reden konnte, Updates kaufen und Söldner anheuern.
So ein Kleiner Rollenspielfaktor halt.
Desweiteren hat man in den Missionen auch viele Einheiten die es im Multiplayer nicht zu bauen gibt was es abwechslungsreich macht.
Aber der Hauptgrund einfach weiterzumachen war die Storyline die, Ohne diese Firma jetzt zu viel loben zu wollen, Blizzard richtig gut hinbekommen hat.
Auch als SC unerfahrener wie ich konnte man der story folgen die Überrachende Wendungen brachte.
Im Großen und ganzen ein sehr gelungener Singleplayer.
Ich werde mich jetzt dem Multiplayersystem witmen und mal schaun was ich da so reißen kann.

:D

Sonntag, 25. Juli 2010

Starcraft 2 - Neuer Cinematic

Ich bin ja schon immer ein Fan von den echt geilen Cinematics gewesen die Blizzard wirklich immer gut hinbekommt.
Um den Leuten nochma richtig bock auf Starcraft 2 zu machen hat Blizzard nochmal einen rausgehaun und nen Cinematic gemacht der auch ein klein wenig auf die Starcraft Story von damals eingeht.
Ich freu mich auf dienstag wenns rauskommt :D

Arcania: Gothic 4 - Systemvoraussetzungen

Am 12. Oktober diesen Jahres soll nach langer Entwicklungszeit endlich Arcania: Gothic 4veröffentlicht werden. Für Jowood geht es dabei um alles, denn ein Nicht-Erfolg würde dem Publisher in arge Bedrängnis bringen. Nun gab zumindest Entwickler Spellbound die offiziellen Systemanforderungen für das Rollenspiel bekannt.

Diese fallen relativ moderat aus, dennoch ist ein Dual-Core-Prozessor Pflicht.

Minimale Anforderungen:

  • Windows XP/Vista/7

  • Dual Core-Prozessor (3500+)

  • 1 GByte Arbeitsspeicher (1,5 GByte bei Windows Vista/7)

  • Grafikkarte der Klasse 8600 GTS, Radeon X1900

  • 10 GByte freier Festplattenplatz

  • DirectX 8.1

Empfohlene Anforderungen:

  • Windows XP/Vista/7

  • Dual Core-Prozessor

  • 3 GByte Arbeitsspeicher

  • Grafikkarte der Klasse GeForce 9800, Radeon HD 4800

  • 10 GByte freier Festplattenplatz

  • DirectX 9.0c


    Quelle: gamerlobby.de



Halo: Reach ViDoc - "Forge World"

Go outside the canyon a take the whirlwind tour of Forge World -- a new, fantastic point of view fit for way more than just the Blood Gulch remake.

Set on one of the franchise's iconic Halo rings and featuring a multitude of faithful remakes already built in, only Forge World's vaulting blue skies are the limit, allowing aspiring cartographers to take up where our map designers left off. Utilizing the upgraded Forge 2.0 toolset, a familiar, sprawling landscape, and your own imagination to sculpt, build, and share custom crafted maps, Forge World is more than just a map...it's a blank, Forerunner-themed canvas with unlimited creative potential.


GEILER!!!!!!!!!!!!!

Freitag, 23. Juli 2010

Bericht über einen der besten WOW-Spieler

Ein wahrer Film über einen der ehemals besten WOW-Spieler.
Scenen aus dem Spiel sind nicht von der original WOW-Figur, da sie zum Drehbeginn bereits verkauft wurde!
Inzwischen hat Vallek ganz mit WOW aufgehört.
Die Texte sind zum Teil stilistische Mittel des Regisseurs!


Achtet mal auf die Fingernägel!!!!

Dienstag, 13. Juli 2010

World of Warcraft: Zonen-Preview: Stormwind

Das zweite Super Mario für den NES ist eine schlechte Kopie!

Wer mal Super Mario bros. 2 für den NES also das Nintendo Entertainment System gespielt hat, fragt sich sicherlich auch, wieso das ganze Spiel so komplett anders ist als der erste Teil. Die Antwort liegt im dunklen. Das wirklich komische daran ist das es ein Spiel gibt, welches genau! so ist wie Super Mario Bros. 2, nämlich Doki Doki Panic.